Half-Life 2 Ciudad 17 reproducibles Zona Remade en Unreal Engine parece increíble
Half-Life 2 sigue siendo uno de los mejores juegos jamás creados, y se ve muy bien, incluso más de una década después. Alguien quería ver cómo el juego le iría con la tecnología actual y
volver a crear algunas partes de la ciudad 17 en el motor Unreal 4.
Rehacer un juego con otro motor necesita mucho trabajo porque no existe ninguno de los activos que se ven en las capturas de pantalla, y que necesitan para crear desde cero. Eso significa talento y mucho trabajo.
Como se puede ver en las capturas de pantalla, esto es sólo una pequeña parte de la ciudad de 17, la parte que puede ser explorado en el comienzo de Half-Life 2. No es mucho, y no es destinado a ser un juego completo, pero envía nuestra imaginación volar a la "¿Qué pasa si" de la tierra.
Sí, se puede jugar
La primera cosa que viene a la mente los jugadores 'cuando ven esta imagen es simple: Me gustaría poder jugar este. Observe cómo he utilizado imágenes plazo. Estos no son prestados, que se generan a partir del motor Unreal, y eso significa que en realidad se puede jugar, o, al menos, se preguntan a través de él.
Un usuario de Reddit publicó las imágenes en Reddit, y también vinculado al proyecto. Usted puede tomar este proyecto e importarlo en el motor Unreal, que es gratuito para uso personal. Tomará un poco de trabajo, y no es modo de juego real, pero sigue siendo más que algunas imágenes. Hay también una versión compilada disponible.
El proyecto Ciudad 17 Escalera y ático es la obra de un artista llamado Liam Tart, que es un senior 3D Ambiente Artista del Reino Unido. Ahora está trabajando en un proyecto anunciado por The Creative Assembly, y también fue parte del equipo de la Selección Natural 2. La materia con Half-Life 2 es sólo algo que lo hizo en su propio tiempo para mejorar sus habilidades.
Puede descargar el proyecto de la página web del artista, y se puede descargar el Unreal Engine también.

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